Es importante rodear las herramientas de simulación de dispositivos de realidad virtual, los cuales mejoran la percepción de realidad, por ejemplo, del conductor de un simulador interactivo de un vehículo.
Para ello se usan:
Sistemas de proyección estereoscópica, que simulan la visión tridimensional humana mediante el uso de gafas polarizadas especiales y proyección especial.
Plataformas de movimiento (Stewart), que reproducen fielmente los movimientos que el sistema real experimenta y los transmite al usuario.
Sistemas de audio surround que complementan la realimentación que percibe el usuario mediante sonidos del motor, impactos, etc. (librería OpenAL: http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx)
Dispositivos hápticos para transmitir al usuario del simulador sensaciones táctiles.
Periféricos de entrada y conducción, desde joysticks hasta mandos reales de maquinaria embebidos en el sistema virtual.