![](https://virtualmech.com/wp-content/uploads/2023/06/9427f468-perf-wp-theme-element-3.png)
![](https://virtualmech.com/wp-content/uploads/2023/06/mano-usando-computadora-portatil-jugar-redes-sociales-telefono-movil-icono-personas-notificacion-concepto-distanciamiento-social-trabajando-casa-empresa-consultoria-internacional.jpg)
Los simuladores diseñados en Virtualmech se programan usando lenguajes de bajo nivel y están perfectamente documentados. Las simplificaciones realizadas, métodos numéricos implementados, teorías científicas utilizadas… a todos estos aspectos tiene acceso el usuario interesado.
Los simuladores de Virtualmech van desde programas que funcionan en un PC convencional a simuladores que trabajan en varios ordenadores en paralelo. Los niveles de detalle y prestaciones se aumentan de forma modular, por lo que se pude comenzar con un simulador más sencillo que se va mejorando con la adición de nuevos módulos y capacidades.
![](https://virtualmech.com/wp-content/uploads/2023/06/VIRTUALMECH-LOGO-1024x779.png)
A continuación se detalla la tecnología utilizada en nuestros proyectos:
Programación orientada a objeto: C++
Uso de librerías de código abierto: Software transparente.
Elaboración de Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) a mediada usando la librería de código abierto Qt de Nokia (entorno de escritorio KDE-linux, photoshop y demás software Adobe, etc.) http://qt.nokia.com
Gestión y diseño de entornos de realidad virtual: A bajo nivel OpenGL (http://www.opengl.org), a medio nivel OpenSceneGraph (http://www.openscenegraph.org).
Computación en paralelo: OpenMP (http://openmp.org)